Archive pour Tutoriaux Paint Shop Pro

Tutorial Paint Shop : Réaliser un papier à rayure… et plus si affinités

Aujourd’hui, encore un tuto simple (oui, je sais que je me répète! lol)

Donc, pour réaliser un papier à rayure, le plus simple est de réaliser d’abord une tuile qui nous servira ensuite à remplir notre papier.

On commence donc par ouvrir un nouveau calque de 300 x 300 pixels, et on choisit nos couleurs. Pour ce tuto, j’ai opté pour deux couleurs seulement, mais libre à vous d’en choisir plus. Faites seulement attention que votre tuile ne commence pas par la même couleur qu’elle finit ;)

Ensuite, allez dans l’onglet affichage et choisissez d’afficher la règle et les repères :

Ensuite, vous tracez vos repères de façon verticale. Pour se faire, vous positionnez votre souris sur le bord de votre image, logiquement, votre traçeur devrait se transformer en croix simple et lorsque vous cliquerez sur le bouton droit de votre souris en deux petites barres parallèles ornées de petites flèches. En maintenant le clic droit enfoncé, vous tirez une petite ligne bleue jusqu’à 50 pixels environ, et ainsi de suite. Vous devriez logiquement obtenir quelque chose de ce genre (sans lapetite flèche rouge qui est juste là pour vous montrer où positionner votre souris pour tirer vos repères ;-) ):

Vous remplissez alors votre calque avec votre première couleur. Puis, vous ajoutez un nouveau calque que vous remplissez avec votre deuxième couleur. Vous tirez alors ce nouveau calque vers la droite jusqu’au premier repère. Puis, nouveau calque rempli avec la première couleur que vous tirez jusqu’au deuxième repère et etc… :

A la fin, vous obtenez ceci :

Vous pouvez alors fusionner vos calques visibles. Et utiliser cette tuile comme motif pour pour remplir vos papiers. Il suffit juste pour cela de cliquer dans le carré de couleur, puis de choisir l’onglet motif et de là retrouver votre tuile :

Bien sûr, vous pouvez aussi modifier cette tuile pour obtenir un motif à carreaux.

Dupliquer votre calque

Rotation >> Rotation libre >> 90 ° (droite ou gauche, peu importe)

Dans la palette des calques, vous baissez l’opacité de ce deuxième calque à 50 %.

Fusionner >> Applatir

Et, si vous avez le filtre “simple”, vous pouvez encore modifier cette tuile en utilisant le preset “diamonds”.

Amusez vous bien :-D

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Tutorial Paint Shop : Réaliser ses brads ou attaches parisiennes

Et hop, encore un tuto facile : réaliser ses propres brads. Pour suivre ce tuto, vous aurez besoin du filtre Eye Candy 5 Impact.

On y va!

Pour commencer, ouvrez un nouveau canevas de 500 x 500 px en 300 DPI.

Dans la palette des styles, masquez votre arrière plan ainsi :

Ensuite cliquez sur l’outil forme et choisissez la forme ellipse avec ces réglages (concernant la largeur, 10 pixels me semblent un minimum, mais libre à vous de le modifier à votre guise :) ):

Vous pouvez alors tracer votre cercle pour obtenir plus ou moins ceci :

Calques >> Transformer en calque raster

Effets >> Alien Skin Eye Candy 5 Impact >> Chrome:

Bevel Profile : Button.

Ensuite, à l’aide de votre baguette magique, vous sélectionnez le centre de votre cercle, puis :

Sélection >> Modifier >> Agrandir de 2 pixels.

Calques >> Nouveau calque raster

Vous vous positionnez sur ce nouveau calque, et :

Calques >> Agencer >> Déplacer vers le bas

Et vous remplissez votre sélection de la couleur qui vous convient.

Vous pouvez maintenant désélectionner, et ensuite :

Effets >> Alien Skin Eye Candy 5 Impact >> Glass avec ces réglages:

Bevel Profile : Button.

C’est presque fini : Calques >> Fusionner >> Calques visibles.

Et vous sauvegardez au format PNG ou PSPImage.

Vous avez terminé :)

Une fois encore, je vous encourage à essayer divers réglages, et à essayer plusieurs formes ;)

Amusez vous bien :-D

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Tuto PSP : Réaliser ses rubans

Encore un tuto simple. En fait, il ne faut pas croire, mais nombreux sont les éléments simples à réaliser. Il suffit juste de bien connaitre son logiciel. La plupart du temps, vous n’aurez même pas besoin de toute la tripotée de filtres dont on se sert pour les autres travaux PSP (tags, blends, cadres… etc). Personnellement, les filtres que j’utilise le plus souvent sont Mura Meister copies, les filtres de base de unlimited, Texturizer, Eye Candy 4 (surtout les effets glass, bevel et chrome), Super Balde Pro, et comme pour les rubans, selon une astuce super maligne donnée par Mélissa, le filtre Flag de Xenofex. Mais il est tout à fait possible de s’en passer.

Nous allons donc faire un ruban. Un ruban tout ce qu’il y a de plus basique. Un ruban plat, uni, sans chichis.

Commencez par ouvrir un nouveau calque de 3600 de large sur 100 à 150 pixels de hauteur, comme vous le voulez (je donne des dimensions pour des rubans destinés à figurer sur des pages de scrap qui seront imprimées. Sachez pour ceux et celles qui se posent la question du pourquoi des dimensions aussi grandes qu’un papier de 3600 x 3600 pixels, donne une fois imprimé une page de 30 x 30 cm. Le DPI, se sont le nombre de pixels par pouces, plus ils sont nombreux, meilleure sera la qualité d’impression, d’où le 300 DPI :) )

Nous disions donc d’ouvrir un calque de 3600 x 100 ou 150 pixels.

Dans votre palette des couleurs, vous choississez deux couleurs de même tons, mais une légèrement plus foncée que l’autre :

Et vous remplissez votre calque avec la couleur la plus foncée.

Ensuite, vous exécutez la commande suivante :

Selection >> Sélectionner tout

Sélection >> Modifier >> Contracter de 12 px (ou plus si vous voulez une bordure un peu plus épaisse. A vous de voir).

Et enfin, vous cliquez sur supprimer. Cela aura pour effet d’évider votre ruban. Subsiste cependant les deux bordures verticales. Avec l’outil gomme réglé avec ces paramètres:

Vous effacez ces deux bordures(n’hésitez pas à zoomer pour bien voir ce que vous faites):

Calque >> Nouveau Calque Raster que vous remplissez avec la couleur plus pâle.

Claque >> Agencer >> Déplacer vers le bas.

Ensuite, sur vos deux calques, vous allez appliquer le même effet:

Effets >> Effets de textures >> Stores

Ou toute autre texture à votre convenance. A partir du moment ou votre ruban est en forme, vous faites comme vous le sentez.

Ainsi, vous pouvez ou non appliquer un léger biseautage intérieur sur la bordire de votre ruban si vous souhaitez lui donner un peu de relief :

Effets >> Effets 3d >> Biseautage intérieur :

Ou bien , sur le calque du coeur de votre ruban vous pouvez soit lui donner un effet de transaprence en réglant l’opacité du calque :

Ou bien, une fois vos calques visibles fusionnés, vous pouvez appliquer un filtre du genre Pool Shadow (Greg factory) ou autre. C’est votre ruban. C’est vous qui voyez :)

Pour ma part, depuis que j’ai découvert par le biais de Melissa les effets du filtre flag de Xenofex, j’avoue en user voire en abuser! lol

Voilà! Ceci est la base pour faire un ruban. Vous pouvez faire des rubans unis, des rubans avec un motif qui se répète (dans ce cas là, le mieux est de créer une tuile dont vous vous servirez pour remplir votre ruban), découper un ruban dans un papier… les possibilités sont grandes. Laissez courir votre imagination :)

Voici mon ruban obtenu pour ce tuto :

Un autre, avec un motif (je me suis servi d’une tuile :) ) et sans bordures :

Et encore un autre, issu de mon 1er kit, avec un fond transparent, un motif et des bordures sur lesquels j’ai appliqué un léger effet bruit et un biseautage intérieur pour simuler une broderie :

Vous voyez, les possibilités sont grandes. Amusez vous bien :D

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Tutorial Paint Shop : gel glitter

Pour mon premier tutorial, je vais faire simple… pour obtenir un résultat très sympa (enfin, moi, je trouve). Les glitters, c’est jouli tout plein, et ça egaye un page. Pis c’est tout simple à réaliser. Allez hop, au boulot!

Donc, pour commencer,vous ouvrez dans votre PSP, l’élément que vous voulez soumetttre à la “glitterisation”! Pour ma part, j’ai choisi un doodle fait maison :

A l’aide de votre baguette magique, vous sélectionnez votre élément, et vous le colorisez comme bon vous semble (sauf bien entendu, si il est déjà de la bonne couleur…), et sans déselectionner, vous ajoutez un nouveau calque raster et remplissez la selection de ce nouveau calque avec du blanc.

Vous pouvez déselectionner.

Ensuite sur le calque “blanc”, “Réglages >> Flou >> flou”, et dans la palette des calques, abaissez la visibilité de ce calque à 20, mode de mélange “fondu” :

Fusionnez les calques visibles.

Réglages >> Ajoutez du bruit : aléatoire à 50%, monochrome coché.

Effet >> effets 3D >> biseautage intérieur avec ces réglages:

Et voilà, c’est fini! Quand je vous disais que c’était tout simple! Voilà mon résultat (redimensionné à 35 % pour ne pas faire tâche dans le zouli design de ce blog) :

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